发布日期: 2025-06-01
《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测已正式发布,外媒PCGamer针对PC版性能进行了详细分析,认为这是一个存在很多故障的主机移植版。原版《艾尔登法环》不仅锁定60帧,在某些PC上也常常出现掉帧和卡顿的现象。可惜的是,《黑夜君临》在这方面并没有改善。值得庆幸的是,卡顿的程度相对较轻,但无论任何配置的PC,游戏过程中仍然会时不时出现帧率波动或短暂的卡顿。这种情况多发生在跑图时,尤其在激烈战斗中也会突然出现,正是最需要流畅体验的时刻。
卡顿的问题与PC硬件息息相关。《黑夜君临》的配置需求看似友好,实际却暗藏玄机。游戏同样继承了60帧的限制,而过场动画则锁定在30帧。虽然未来可能会有MOD来解除这些限制,但在目前的阶段中,只能接受这个设定。在搭载Ryzen 79800X3D与GeForce RTX 5090显卡、32GB DDR5-6400内存的测试中,4K最高画质下大部分时间运行流畅,但在跑图或战斗时仍会出现掉帧现象。从功耗曲线来看,RTX 5090几乎处于闲置状态,性能消耗主要由CPU和系统其它部件承担,这意味着任何细微的后台进程都可能导致帧率快速下降。
遗憾的是,游戏不允许通过100%或更高分辨率的升级采样技术(如AMD的FSR Native AA或Nvidia的DLAA)来替代默认的抗锯齿方案以增加GPU负担。在搭载酷睿Ultra 7265K和DDR5-8000 48GB内存的平台上测试Nvidia的DLDSR(深度学习动态超分辨率)时,画质有所提升。然而,即使设置为225倍(即内部渲染分辨率达5760x3840),GPU利用率仍远未达标。使用次旗舰显卡RTX 4070的情况相似。这套配置轻松达到60帧,但在4K最高画质下略显吃力,问题不在于图形复杂度,而是像素量过大。
与Ryzen 79800X3D平台相比,即使在静止场景中卡顿也会更频繁,快速转动视角时尤其明显。虽然酷睿i5 13600K并非顶级CPU,但游戏性能表现也不弱。在老旧硬件,尤其是AMD显卡上,首当其冲的问题为帧率被锁定在30帧,而非60帧。由于游戏内缺乏垂直同步等调整选项,关闭垂直同步虽然能解锁帧率,但会导致严重的画面撕裂。RX6750XT在1440p中等画质下能够稳定60帧,但高画质下帧率则波动明显。
在使用RX 7900XT测试时,同样存在30帧限制。强制关闭垂直同步后,可在4K高画质或1440p极致画质下达到60帧,但撕裂问题依旧。这可能需要AMD通过驱动更新来解决。实际上,并非所有AMD显卡都出现此问题。在2018年的i7 9700K+RX 5700XT上,游戏反而能够以1080p高画质流畅运行。尽管快速移动镜头时仍有卡顿现象,但严重程度远低于预期。不过,尝试1440p中等或1080p极致画质时,帧率暴跌的情况明显。
这类老机器原本可以通过FSR质量/平衡模式减轻负载,但由于FS社极简的PC移植风格,令人对此不抱希望。最后,在15W功耗的ROG Ally掌机上进行测试时,虽然避免了30帧的限制,但性能始终无法接近60帧。1080p低画质下帧率常在40帧左右,1%最低帧仅为25帧。最低画质下的画面表现极为糟糕:抗锯齿几乎失效,阴影闪烁问题严重。尽管中等画质有所改善,但帧率仍会跌破30。在开启30W模式后有所改善,然而续航大幅缩短。尝试使用类似FSR 10的Radeon Super Resolution技术后,输入延迟过高影响了体验。因此,掌机玩家只能忍受低画质——对于性能更弱的Steam Deck,可能根本无法顺畅运行本作。
总体而言,所有显卡都能够达到设定的帧率上限,但需要适当调整画质设置。建议玩家优先选择高画质预设,必要时降至中等(尽量避免使用低画质)。可以明确的是:N卡用户能够获得相对稳定的体验,而A卡用户可能面临相同的问题。虽然新硬件的表现提升是常态,但FS社在PC选项和优化上的表现实在令人失望——问题不仅在于60帧上限,甚至像RTX 5090和Ryzen 79800X3D这样的高配置也频繁掉帧。在单机模式下出现这种情况尤其让人费解。如果《黑夜君临》采用光线追踪全局照明等尖端技术,性能问题尚可理解。但现实是,其画面仅勉强合格(最高画质下的抗锯齿、阴影和贴图质量尚可,但降低画质后劣化明显)。作为2025年的PC游戏,这样的表现实在难以接受。若期待FS社解决长期存在的优化问题,恐怕这次又要失望了。
在这个充满挑战的游戏环境中,玩家们也许可以考虑尝试玩其他符合性能要求的游戏,如庄闲游戏,这类游戏在画质和性能上往往能提供更好的体验。