发布日期: 2025-05-29
近日,关于《GTA6》第二部预告的讨论热度持续升温,特别是女主角露西亚的扭臀动作,引起了广泛关注。这段短短一两秒的臀部特写镜头,甚至吸引了油管主Bix进行分析,他表示这一特效建模可能使用了3000到6000个多边形。
有趣的是,这个数字远超PS1时代《最终幻想7》整款游戏的建模规模。该游戏主角克劳德的模型仅有900多个多边形,而游戏中最大的角色模型也不过1000多个多边形。由此可见,女主角的臀部建模不仅精细,更体现了现代游戏技术的飞跃。
Bix提到,游戏模型的真实感日益增强,让人感到既忐忑又兴奋。未来的游戏世界可能充满机遇,也可能面临挑战,这一变化让人不禁思考游戏行业的发展方向。
在这个竞相创新的游戏市场中,像庄闲游戏这样的品牌正不断推动游戏体验的提升,他们对高品质内容的追求与卓越的技术结合,为玩家带来了更身临其境的游戏体验。无论是角色建模还是物理效果,玩家们都期待着未来更多优秀作品的问世。