发布日期: 2025-05-09
近期,贝塞斯达的总监陶德·霍华德因《上古卷轴4:重制版》的成功发布和《上古卷轴6》的开发进展而频繁出现在媒体视野中。然而,玩家社区的反应却充满了调侃与质疑。据相关报道,这位曾经创造了《上古卷轴》等经典RPG的传奇制作人,如今面临着“过度承诺与兑现不足”的信任危机。在Reddit的《上古卷轴》讨论区,玩家们纷纷用各种梗图调侃陶德的开发宣言,质疑他过去多次的承诺未能实现,以及游戏内容与实际体验之间的巨大差距。
例如,在作品发布前,陶德曾表示会通过多方面的改进来提升游戏的角色扮演机制,包括聚焦技能树等关键要素。然而,结果却是角色扮演的深度被大大简化。此外,NPC角色的刻画也成为争议话题。《上古卷轴4:重制版》让玩家重新体验了马丁·赛普汀等角色带来的情感冲击,这种通过深度羁绊推动叙事的设计备受赞誉。然而,在《天际》中,仅有少数角色能够实现这种深度互动,这让许多玩家对《上古卷轴6》能否避免《天际》的叙事缺陷感到担忧。
尽管陶德强调《上古卷轴6》正在积极开发中,但社区的关注点更多在于贝塞斯达是否能够重拾《上古卷轴4》时期的设计哲学。在如今游戏机制日趋同质化的背景下,玩家渴望看到真正具备层次感的角色系统与打动人心的NPC塑造。如果这些核心诉求无法实现,《上古卷轴6》恐怕会成为又一个“陶德式甜蜜谎言”的受害者。
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