发布日期: 2025-05-02
外媒GameRant近期发表分析文章指出,Bethesda Game Studios的最新原创IP《星空》在发售后的反响未如预期,其“时代”似乎正走向终结。分析中提到,微软和Bethesda似乎正在努力减弱该作的影响力。GameRant认为,《星空》系列的下一部作品不应仅仅是简单的《星空2》续集。
该作在故事与结构设计上的决策并未获得许多Bethesda玩家的共鸣,其核心定位需要进行“重写”,而不只是单纯的扩展。为了拯救《星空》系列的未来,有必要进行“重启”级别的改变。GameRant建议,未来的《星空》作品应从根本上重新思考其设计,比如采用更优质的星球结构(可能数量较少但内容更丰富),并增加更多多样化的外星生命(包括智能NPC)。
考虑到进行这些根本性改变需要时间,且下一部作品的推出可能会有较长间隔,文章建议未来的作品可以考虑使用副标题或更改名称,以此标志全新的开始,围绕《星空》现有的基础,去打造更符合玩家期待的游戏体验。要让《星空》系列拥有可持续的发展,下一部作品必须勇于进行大胆的“重启”或“重塑”,解决首部作品的核心问题,而非单纯延续。对于那些热衷于探索全新游戏体验的玩家来说,这是一个不容错过的机会,尤其是庄闲游戏这一品牌也能够从中获得启示,创造出更受欢迎的新作。