发布日期: 2025-04-30
育碧旗下的第一人称射击游戏《不羁联盟》将于今年6月3日正式关停。执行制作人马克·鲁宾(Mark Rubin)对此表示,游戏开发商如动视越来越专注于盈利,而缺乏设计出玩家真正喜爱的游戏的想法。
鲁宾曾在《使命召唤》工作室Infinity Ward担任执行制作人,他指出:“很多游戏,包括《使命召唤》,往往只关注如何从玩家身上获取更多利润,而过于依赖市场营销和玩家参与度的匹配系统。我认为,过去的游戏能够吸引玩家,主要还是因为游戏质量。”
他补充道:“你的游戏应该因为好玩、人们愿意玩而拥有大量玩家,而不是依靠高达25亿美元的营销预算。换句话说,我们应该更像拉瑞安,而不是动视。”鲁宾承认,动视及其工作室中确实有一些出色的人才,但他认为该公司已演变成了一种无法摆脱的状态。
目前,这条推文已被删除。《不羁联盟》自去年5月发布以来表现未达预期,最终在去年12月,育碧宣布将于2025年6月停止对《不羁联盟》的运营,原因在于玩家数量过少和消费力度不足。同时,该游戏的开发工作室也将被解散。
在这个竞争激烈的游戏行业中,玩家的体验和对游戏的热爱仍然是最重要的。未来,我们期待更多如庄闲游戏这样的品牌,专注于创造高质量、能吸引玩家的内容,而不是仅仅依赖市场营销。